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Boletin
23/10/08

EA: "Es imprescindible que nos inclinemos por el mundo on-line lo antes posible"

El gigante norteameWars: The Old Republicricano defiende el anuncio de Star 



“Es un elemento estratégico clave para la compañía el que llevemos nuestros negocios al mundo on-line de la forma más agresiva posible. Es claramente el futuro, y el futuro es ahora”. Así de contundente se ha mostrado Frank Gibeau, el presidente de EA Games, tras el anuncio de Star Wars: The Old Republic, la nueva aventura en la que se embarcará Electronic Arts junto con BioWare.

“Es un imperativo imprescindible para la compañía que nos inclinemos por el mundo on-line lo más rápidamente posible. Y cuantos más proyectos podamos llevar a cabo de gran calibre y calidad mejor”, declaró Gibeau.

El presidente lo tiene claro, y mira a Asia como uno de los principales ejemplos de la fortaleza de este mercado on-line. “Si miras a Asia verás que la gente emplea su tiempo en jugar, ese es el punto al que queremos llegar”, sostiene Gibeau. “Los juegos en realidad sólo están empezando a arañar la superficie en términos de entretenerte dentro de un entorno multijugador masivo.”

Boletin
21/10/08

Avance Guitar hero world tour


Apenas nos estamos acostumbrando a la peculiar “púa” para jugar Guitar Hero en la portátil doble pantalla de Nintendo; pero ya estamos a portar de recibir la “continuación” de este juego que se ha anunciado para mediados de noviembre (a menos de un retraso de última hora).

Lejos de haber menguado con el arribo de Rock band, la serie ahora desarrollada por Vicarious Visions se ha dado el lujo de adaptarse a la portátil de Nintendo, con un juego que si bien se quedaba algo limitado (evidentemente comparándolo con el juego para consolas), constituía una propuesta de lo más original.

La historia del rock se irá cosechando desde la década de los setenta (la mejor según algunos entendidos en la materia) hasta llegar a nuestros días. De momento se ha anunciado cerca de una treintena de temas entre los que destacan canciones de Red Hot Chili Peppers, The Darkness, The Smashing Pumpkins, Fall Out Boy y Bon Jovi entre otros.

Los temas son realmente rompedores y la variedad de las décadas influirá decididamente para que todos los aficionados encuentren canciones a su gusto, temas de los 70s, 80s, 90s hasta llegar al nuevo milenio; definitvamente hay para todos.

Boletin
19/10/08

Soul Calibur IV: Yoda visitará Playstation 3, Darth Vader Xbox 360

Se confirma la aparición de los dos personajes en la otra versión del juego, vía contenido descargable




Aunque era un secreto a voces, se ha confirmado que Darth Vader, personaje exclusivo de la versión de Soul Calibur IV para PlayStation 3, y Yoda, exclusivo de la versión de Xbox 360, cambiarán de consola para engrosar la lista de personajes de la otra versión en modo de contenido descargable. Así lo ha confirmado Namco Bandai con las imágenes de un combate entre Yoda y Darth Vader.

A partir del próximo 23 de octubre, en Japón – desconocemos si podremos acceder a este contenido en Europa el mismo día –, Yoda estará disponible en la PS Store por 600 yenes, y Darth Vader se dejará ver en el Bazar de Xbox Live a un precio de 400 Microsoft Points.

Soul Calibur IV, cuarta entrega de la emblemática saga de lucha de Capcom, ya está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360. Nuevos luchadores, nuevos modos de juego y un potente aspecto gráfico, son sus principales armas. Si quieres conocer todos los detalles sobre el juego, puedes leer su análisis (PS3, X360) publicado en la revista

Ventas de consolas en Japón

Datos para la semana del 6 al 12 de Octubre

Te mostramos las ventas semanales de Japón aportadas por la consultora Media Create, en la cual Xbox 360 sigue estando por encima de PS3. Mientras que en las portátiles Nintendo sigue teniendo la primera posición.

 

01.- NDS: 31.914

02.-PSP: 23.901

03.- Wii: 22.877

04.- Xbox 360: 7.763

05.- PS2: 6.982

06.- PS3: 5.734



Boletin
17/10/08

Un estudio de SOE ensalza los beneficios de los videojuegos 

El 70% de los padres están satisfechos con los beneficios de los videojuegos.

Sony Online Entertainment encargó un estudio sobre los videojuegos en EE.UU. Ahora los resultados han aparecido en la revista Family Circle, y destacan la satisfacción que reina entre los padres de los menores que usan videojuegos. En especial el estudio resalta que los padres han visto mejoras en las habilidades de resolución de problemas y coordinación.

SOE ha manifestado: "Además de los elementos de educación básica, la encuesta sugiere que los videojuegos enseñan a los niños a pensar estratégicamente. La mayoría de videojuegos requiere que los jugadores sigan unas reglas, piensen tácticamente, tomen decisiones rápidas y cumplan numerosos objetivos para ganar. Esto se reafirma con el 70% de los padres encuestados que han visto mejorar las habilidades de resolución de problemas de sus hijos desde que empezaron a jugar."

Otros datos de relevancia son que el 87% de los padres juegan con sus hijos a veces, y el 80% asegura que compra los videojuegos de sus hijos. John Smedley, el presidente de SOE, ha comentado: "El control paternal definitivo son los propios padres. La buena noticia es que los padres se han involucrado y se preocupan por a lo que sus hijos juegan. Y la noticia aún mejor es que los padres y los niños juegan juntos."

 

Los usuarios de videojuegos no son tan raros

Un estudio de IGN Entertainment rebate los estereotipos más extendidos sobre los jugadores.

Ayer IGN Entertainment difundió los resultados de un estudio que ha encargado para comparar los hábitos de los usuarios de videojuegos y de los que no lo son. Titulado "Are You Game?", la investigación concluye que no hay tantas diferencias como los estereotipos han hecho creer hasta ahora.

Algunos de los datos más reveladores frente a los estereotipos son que el 55% de los jugadores encuestados están casados, el 48% tienen hijos y la edad media de los que han empezado a jugar en los dos últimos años es de 32 años. Otro dato de interés es que los ingresos medios de los hogares con videojuegos se sitúan en los 79.000 dólares, frente a los 54.000 de los hogares sin videojuegos. Los investigadores creen que esto puede explicar el poco efecto de la crisis económica en el gasto en videojuegos.

El director general de IGN, Roy Bahat, ha comentado: "Este estudio es el primer en investigar cómo los videojuegos y los jugadores rompen con los estereotipos que se difundieron desde Pong. Esto ha sido más que una encuesta cuantitativa. Visitamos a los jugadores en sus hogares y recibimos respuestas increíblemente personales sobre cómo los videojuegos influyen, mejoran y afectan su vida cotidiana, sus relaciones familiares y personales."

El director de investigación de Ipsos MediaCT, Adam Wright, ha concluido: "Basándonos en la investigación, es obvio que el mercado de los juegos ha superado muchos estereotipos sobre la homogeneidad relativa de los jugadores. Los jugadores de hoy representan una amplia variedad de grupos demográficos: hombres y mujeres, niños, padres y abuelos, consumidores jóvenes y mayores. Todo esto subraya el hecho que los juegos se han convertido en un medio de masas en este país que atrae a gente de todo tipo."

 Konami incluye 16 nuevos clubes licenciados en PES2009

 La compañía prepara una actualización que incluye cuatro equipos españoles. 

Konami ha puesto a disposición de los usuarios una actualización de PES2009 en la que se revisan equipajes, alineaciones, estadísticas y, lo que es más importante, se añaden 16 nuevas licencias oficiales, entre las cuales se encuentran cuatro equipos españoles; Atlético de Madrid, Racing de Santander, Sevilla y Real Valladolid.

Marsella, Juventus o Basilea se unen a la lista de novedades que Konami planea lanzar en una actualización prevista para principios del mes que viene, y que viene a demostrar el compromiso de la compañía de cara al público español. Pro Evolution Soccer 2009 veía la luz el pasado miércoles en 360, PS3 y PC, y actualmente ya figura como el título más vendido del momento según game.es




Portal para Xbox Live Arcade llegará la semana que viene 

La versión de Portal para Xbox Live Arcade, que lleva por nombre Portal: Still Alive ya tiene fecha de salida. La próxima semana estará disponible en Xbox Live Arcade.

El juego se podrá descargar a partir del miércoles y podrás disfrutar de este título de acción y puzles que ya apareció en su momento en Xbox 360 con The Orange Box. El resultado es un juego independiente que ciertamente lleva más mapas que el juego original.

Eso sí, el juego será también de los caros y se equipará con Castle Crashers y Braid, ya que saldrá a 1200 puntos.

Warhammer Online: Dos clases nuevas se sumarán en Diciembre

Mythic Entertainment y GOA comienzan a rellenar las filas de las razas perjudicadas por el recorte de contenido, a la par que enfoca las mejoras que introducirá la actualización 1.1.


GOA y Mythic han anunciado hoy que este invierno llegarán a Warhammer Online dos nuevos personajes ya conocidos por los jugadores de la beta: Los Caballeros del Sol Llameante en el Imperio y La Guardia Negra de los Elfos Oscuros.

Sin duda es una grandísima noticia para los jugadores de WAR, ya que como se puede imaginar, ambas son lo que en el lenguaje del género llamamos de forma común "Tanque", debido a su capacidad innata para aguantar el castigo de la batalla... y que hasta el momento planteaba una seria desventaja para los dos ejércitos mencionados en combates Reino Vs Reino.

Recordemos que tanto estas dos razas como Enanos y Pieles Verdes se vieron privados de una clase en el lanzamiento para concluir adecuadamente su desarrollo y posibilitar el lanzamiento del juego antes del término del 2008.

Mark Jacobs tampoco ha dejado pasar la oportunidad de avanzar más contenidos de la primera gran actualización que recibirá Warhammer Online, en la que se ha tenido muy en cuenta los reportes y sugerencias enviadas por jugadores y medios especializados. Algunas las podéis leer en el análisis que publicamos recientemente.

Así pues, podemos decir que esta actualización equilibrará aún más la efectividad de todas las clases, introducirá importantes mejoras en optimización y arreglo de bugs gráficos; nuevos contenidos como misiones, entradas del Libro del Conocimiento, etc.

Warhammer Online, a un día de cumplir el mes exacto desde su lanzamiento se ha convertido en líder de ventas durante el pasado mes en multitud de países y ha conseguido la impresionante cifra de 750.000 suscriptores, empezando a dar muestras de que World of Warcraft no se enfrenta a un rival de poca monta.


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